17 – Die große Virtual Reality Gala

Datum: 16. August 2017 | Dauer: 3:44:50

Heute geht es um R, VR, AR, MR und 360° Filme.

Wir sprechen sehr ausführlich (und hauptsächlich) über VR und haben dabei alle unterschiedliche Blinkwinkel auf das Thema wie z.B. VR für Mobile, UI für VR und VFX für VR. Wenn wir mal nicht weiter wussten, haben wir uns fach-kompetente Leute gesucht, die ihr Wissen in Form von kleinen Einspielern mit euch teilen werden. Wir sprechen über das Thema sowohl aus Entwickler- als auch aus Spieler-Perspektive. Viel Spaß!

Shownotes:

Tweetet uns! — Facebooket uns! — Patreont uns! — Gordon Ermisch — Stefan Heinrich — Ralf Stockmann — Vocus Air — Robinson: The Journey — The Climb — The Invisible Hours — Ludorium — Normal Maps — Hype-Zyklus — Microsoft Hololens — Microsofts VR-Sonderweg in die "Mixed Reality" — Camping Wagen Demo: First Contact: 80s sci-fi Oculus Touch Demo — VR in der Freakshow — VR & The Future of Car Design — Animating in VR: for Artists — Google Tilt Brush — Augmented Virtuality — Locomotion in VR — Walk in VR forever — Ubisoft Eagle Flight — Was wir eigentlich sehen — Freakshow: Segelschein & Segelkrankheit — Resident Evil 7 — Skyrim VR — Fallout 4 VR — Ergonomie am Arbeitsplatz — Laufen lernen mit VR und Exoskelett — What Is The Resolution Of The Eye? — Google Daydream — Sound der Battlefield 2 Flagge — Getting Started in VR — VFX for VR shooter: — VFX in VR: Forum Thread — What works and doesnt in VR — Depth Estimation using Monocular and Stereo Cues — Does stereoscopy matter? — Mono vs Stereoscopic Depth Cues — Holo-Café Düsseldorf — Insert Moin Podcast Interview mit den Leuten vom Holo-Café — Ubisoft entwickelt Spiel um Lazy Eye Syndrom zu behandeln — Frame Blending with Motion Vectors — VFX for 360 VR, and why you are not prepared for it — Freakshow über 34c3 und 360° Fotos — Podcast u.a. über VR/360° Content im Planetarium — 3D User Interfaces: Theory and Practice — Viele VR Artikel — Lone Echo — Farpoint — Catching a Real Ball in VR — Relearning to Walk in VR — Building 3-Dimensional UI for VR — Outro by Marcel Schaika.

avatar Falk Sonnabend
avatar Simon Trümpler
avatar Till Gilsbach

Patreon-Unterstützer dieser Episode:

Bootsmann Games - Kevin Gregory Agwaze - Andreas Fischer - Simon Fuchs - Kate Bernard - Matthias Haan - Fumio Katto - Emre Karabacak - Simon Uhrmann - Sascha Henrichs - Florian Phillip Smolka - Dimitry Hartl - Oliver Schmidt - Finn Korte - Carsten Krenz - Hauke Thießen - Andreas Scherren - Timo Canci - Axel dabee - Jan Tverdik - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.